プログラミングをはじめたいけど、何からはじめて良いのか分からない方は、まず、「何ができるか」「何を作りたい」かなど大まかな「概要」と「目的」があると学習がスムーズになります。本書は、コンピュータープログラミング・メディアアートを目的とした内容で初心者でも分かりやすく解説されています。
Date:2022-03-04
/Update:2022-03-07
DTMを美学校の講座「サウンドプロダクションゼミ」をもとにしたDTM 入門書です。解説する際のDAWソフトはDJカルチャーに深く関わっているAbleton Liveを利用してサウンド制作を行なっていきます。本書の面白かったところは、単なるHow to本と違って、「聴く」ところから始まります。
Date:2022-04-25
Processingやp5jsなどでグラフィックを作る際、コード技術だけでなくグラフィックの知識も必要になります。その中で、現代グラフィックデザインの基礎とも言われるグリッドシステムの本を紹介。スイスのグラフィックデザイナー兼教育者として知られるヨゼフ・ミューラー゠ブロックマンによるグリッドシステムの基本書。
Date:2023-06-19