Lissajous figure / リサジュー図形
波形や振動に興味を持つ人なら、一度は目にしたことがあるかもしれない「リサジュー図形」。科学的な実験からアート作品まで、さまざまな分野で活躍するこの図形は、2つの単純な波が織りなすとてもシンプルで美しい交差模様です。
Date:2024-10-25
波形や振動に興味を持つ人なら、一度は目にしたことがあるかもしれない「リサジュー図形」。科学的な実験からアート作品まで、さまざまな分野で活躍するこの図形は、2つの単純な波が織りなすとてもシンプルで美しい交差模様です。
Date:2024-10-25
本記事では、ミンコフスキー距離を使用し、形状 (円) をProcessingを用いて制作します。ミンコフスキー距離はユークリッド距離とマンハッタン距離を一般化したもので使い方のアイディアによって美しいグラフィックを作ることができます。
Date:2024-03-14
カオスで美しい軌道を描くStrange Attractor。時間の経過するとともに空間上の軌跡(数値)を取るといったことからコードを使用したグラフィック制作に利用する方が多くいます。
Date:2024-01-25
本記事では、クラドニ・プレート(クラドニ図形)をデジタル上で表現するため、その数式とProcessingを使用した制作方法を紹介します。最も古典的な音の視覚化表現方法。音が生み出す様々な幾何学模様を楽しむことができます。
Date:2023-10-30
Macユーザーで“openFrameworks”をVScode(Visual Studio Code)で使用したいと思っている人へ向けた、簡単なセットアップ記事です。
Date:2023-10-11
デジタルアートをはじめたい、プログラミングコードでグラフィックを作ってみたいと思う人、とりあえずどうしたら始められるのかな?という疑問に答える内容です。
Date:2023-09-11
Processingで3Dレンダリングを試してみたい方へ。Processingで利用できるJoon Hyub Leeの joon’s Renderer library の紹介と使い方です。Processingで制作した3Dの描画をフォトリアリスティックに表現することができます。Generative Designの本でも少し紹介されています。
Date:2023-06-26
サウンドライブコーディングのひとつTidalCyclesをMacにてインストールする方法です。以前のエディターはAtomでしたが、昨年開発終了したため、TidalCyclesサイトではPulsarが利用されています。
Date:2023-06-12
How to create particles on a spherical surface with Processing. Processingで球面上にパーティクルを作成する方法です。
Date:2023-06-02
VSCodeを使用してProcessingを動作させる方法です。This post is about How to work Processing on VS Code for Mac.
Date:2023-04-07
How to create a Donuts shape with Processing. Processingでドーナッツ型を作る方法です。
Date:2023-03-26
/Update:2023-05-04
Processingを使ったサウンドビジュアル表現。Processing にあるSound library のFFT(高速フーリエ変換)の数値を利用し、楽譜を書くようにサウンドを描いていきます。コード内にある、sample.wav部分を自身の好きなサウンドに置き換え、数値を変えながら遊べます。
Date:2022-10-02
/Update:2022-10-03