Gear and Tools

[Book] サウンドプロダクション入門 DAWの基礎と実践

DTMを美学校の講座「サウンドプロダクションゼミ」をもとにしたDTM 入門書です。解説する際のDAWソフトはDJカルチャーに深く関わっているAbleton Liveを利用してサウンド制作を行なっていきます。本書の面白かったところは、単なるHow to本と違って、「聴く」ところから始まります。

Date:2022-04-25

[Book] Processingをはじめよう 第2版 (Make: PROJECTS)

Processingをこれから始めようと思っている方はほとんどの人が持っているかもしれません。オープンソースProcessingの開発者自身が執筆した本で、初心者向けの入門書としてオライリージャパンから出版されています。開発者だからこそのプログラミング(スケッチング)の細かな解説が記載されています。

Date:2022-03-27

[Book] Beyond Interaction[改訂第3版] クリエイティブ・コーディングのためのopenFrameworks実践ガイド

openFrameworksの利用方法として様々なサンプルコードと共に日本語で解説が添えられています。プログラミング初心者でも、インストール方法から、簡単な図形の描き方、プログラミングの基礎的な条件分岐など、openFrameworksを使ったメディアアートを通してコードの書き方が学べます。

Date:2022-03-12

[Book] The Age of Data: Embracing Algorithms in Art & Design

The Age of Dataというタイトルにある通り、アートはデータの時代に変化しています。ここ数年注目を集めているNFT(非代替性トークン)などのクリプトアートはその象徴ではないでしょうか。美学や創造性アート表現方法はもちろん、アートの価値とは何か?と改めて考えさせられます。

Date:2022-03-07

[Book] 数学から創るジェネラティブアート – Processingで学ぶかたちのデザイン

「数学」という視点からジェネラティブ・アートを制作していく本です。数学を視覚的に表現する内容は、アートや数学の新しい側面が見え、とてもワクワクする内容になっています。JavaをベースとしたオープンソースであるProcessingを利用し、数学とアート、プログラムを同時に学んでいきます。

Date:2022-03-05

/Update:2022-03-04

[Book] ProcessingによるCGとメディアアート

プログラミングをはじめたいけど、何からはじめて良いのか分からない方は、まず、「何ができるか」「何を作りたい」かなど大まかな「概要」と「目的」があると学習がスムーズになります。本書は、コンピュータープログラミング・メディアアートを目的とした内容で初心者でも分かりやすく解説されています。

Date:2022-03-04

/Update:2022-03-07

[Book] Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平

プログラミングを独学で始めるとき、Processingはとても分かりやすいオープンソースになります。本書”Generative Design-Processingで切り拓く、デザインの新たな地平”はジェネラティブアートのさまざまなアイデア例がコード付きで解説されて、初めての人でも楽しく学べます。

Date:2022-02-24

/Update:2022-03-01

[Book] 演奏するプログラミング、ライブコーディングの思想と実践

これから、音楽や映像のプログラミングライブパフォーマンスをはじめたい人必読書です。ライブコーディングについての情報は、英語が多い中、この本は日本語で解説されておりとても貴重。小さなプログラムコードで創造を広げていくライブコーディングの楽しみ方を教えてくれます。

Date:2022-02-22

/Update:2022-03-01