Date:2023-03-16
This art is a collaboration with Anna Graceman. I visualized her beautiful and powerful music. and her new EP is out now. アンナ・グレースマンとのコラボレーション。美しく力強い音楽を視覚化しました。
Date:2022-12-19
Sound visualization / “Imitate” – Pablo Suárez – New single “Imitate” by Pablo Suarez (produced by James Yuill ).“Imitate” will be part of the upcoming electronic album called “Apogee”, which will be released in early 2023.
Date:2022-10-28
/Update:2022-12-19
This art is a collaboration art work with “Pablo Suarez”. I created art using his sound “Waiting for you”. このアートは作曲家 パブロ・スアレスとのコラボレーション作品です。
Date:2022-10-10
This is a collaboration art work with “hundredmillionthousand”. The Sound is his new single “Eleven” released on October 7. アーティスト”hundredmillionthousand” コラボレーションアート。
Date:2022-10-02
/Update:2022-10-03
Processingを使ったサウンドビジュアル表現。Processing にあるSound library のFFT(高速フーリエ変換)の数値を利用し、楽譜を書くようにサウンドを描いていきます。コード内にある、sample.wav部分を自身の好きなサウンドに置き換え、数値を変えながら遊べます。
Date:2022-08-05
フィールドレコーディングされた花火大会のサウンドを利用し、Processing と p5.jsによる音の視覚化(Sound Visualization)を行なっています。三角関数を利用した球体をベースに5つパターンを作成、ひとつはp5.jsを利用し、ブラウザ上にて好きな色や大きさへ変更できるようにしています。
Date:2022-06-16
Tidal Cyclesのテキスト/コードエディタとしてVSCode(Visual Studio Code)を導入する方法です。2022年にTidalCyclesユーザーの多くが利用していたAtomの開発が終了するとのことで、早速、エディタをVS Codeに変更しました。他のエディタにはない機能もありとても便利です。
Date:2022-06-06
自身のMPD218購入目的はちょっと変則で、DTM目的でなく、ジェネラティブアートで利用するための簡易MIDI Padを探して購入しました。ProcessingやopenFrameworksなど、ビジュアル・サウンドライブコーディングでの変数や数値の割り当てに利用しています。
Date:2022-05-31
Mini Notationは、さまざまな種類のパターン(note、サンプル、パラメーター)を記述するために使用するショートカット表記です。Mini Notationを使用することでシンプルなコード表記でさまざまなリズムを生成することができます。日本語訳のまとめ・保存用としての記事になります。
Date:2022-04-17
/Update:2022-05-06
TidalCyclesには、デフォルトでさまざまなファンクションが利用できます。この記事では、保存用、Tidal Cyclesで利用する【ファンクション(Functions)を一覧】としてまとめていきます。音楽制作・ライブコーディングなど必要に合わせて使用してください。随時更新していきます。
Date:2022-03-24
Processingを使ったサウンドビジュアル表現。最大公約数を求めるためのアルゴリズム“ユークリッドの互除法”にて、サウンドをビジュアライズしました。ソースコードでは、サウンドライブコーデインングを行なった際の録音を利用し、その音源をProcessingのSoundライブラリーで読み込み込んでいます。
Date:2022-03-16
Processingを使ったサウンドビジュアル表現。スピーカーのコーンの振動を視覚的にミニマルにビジュアライズしました。Processing (Sound library) とモジュラーシンセで作った音を利用。ソースコードでは、事前録音をSoundライブラリーで読み込み込んでいます。VJとしても応用できます。